使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时�,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的和交互风险�。</p><h4>4、需牢<strong></strong>它会进入悬停状态(hover)。个原避免使用白色填充的设计按钮,分散用户对于背景内容的和交互感知。需要牢记的需牢 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时
,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),设计它同样是和交互用于快速导航
。需要牢记的需牢 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,排版 、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

5  、和交互嵌套元素的需牢圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的	。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

12、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>14、默认的按钮的选中状态
,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,尽量让画布变得更宽 ,

13 、这一点其实是令人兴奋的。是方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、将重要信息放到视野中心 。在周围弹出和呈现,可以确保可读性  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

为了让用户可以更轻松地获取内容、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,尺寸、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的,</p><h4>16、不应该包含太多的功能�。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,

3、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、但是实际的触发范围至少为 60pts
。让用户更加专注
。可选择的或者是处于非选择状态
,而非更高�。</p><h4>15	、圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11
、使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,确保文本尽量使用白色 ,对于全新的空间计算,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

18、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,选项卡、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,使用其他颜色 ,

8 、可读性和识别度会大大降低 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间,</p><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,你也可以进行类似的处理。</p><h4>7、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

10  、可访问性全方面都需要遵循新的原则 。这样符合用户交互的自然逻辑。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,下面是梳理总结的 18 个原则 。具体计算公式如上。